Демо-версию Resident Evil 7 анонсировали для PC

Компания Capcom анонсировала релиз демо-версии игры Resident Evil 7 на PC. Помимо пользователей PlayStation 4 оценить несколько раз пополнявшуюся новым контентом демку смогут оценить и обладатели персональных компьютеров.

Как стало известно , о решении релиза демо-версии игры на PC создатели новой части серии рассказали на PlayStation Experience. Причем, как утверждают представители компании, команда изрядно потрудилась над тем, чтобы оптимизировать проект для новой платформы. Релиз демонстрационной версии состоится 19 декабря в сети Steam.

Со сцены мероприятия также представили геймерам новый трейлер к игре. В атмосферном ролике представили небольшую часть тех ужасов, которые ждут игроков.

Разработчики также пообещали выпустить еще одно обновление демо-версии игры, которое будет «огромным». В новой версии появятся новые возможности, включая поддержку очков виртуальной реальности. Все игроки, у которых демо-версия установлена, получат обновление автоматически. Релиз Resident Evil 7 запланирован на 24 января 2017 года — напоминает Gambomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.

Ученые выяснили, сколько времени можно проводить за компьютером без вреда для здоровья

Ученые из Оксфордского университета подсчитали точное время, которое подростки могут проводить за компьютером ежедневно без вреда для собственного здоровья. По словам исследователей, подросткам не только можно, но и полезно проводить за смартфонами и видеоиграми немногим более 4 часов.

Как стало известно , свое исследование авторы провели с помощью опроса 120 тысяч школьников в возрасте 15 лет. Их спрашивали о том, сколько времени они тратят на видеоигры за компьютером, сколько времени пользуются смартфонами и как себя чувствуют. В результате выяснилось, что лучше всего себя ощущают подростки, которые пользуются компьютерами до 4 часов и 17 минут в день. Для смартфонов эта цифра оказалась меньше — около двух часов. А в видеоигры ученые рекомендуют играть не более 1 часа и 40 минут в день.

По словам исследователей, использование цифровых технологий может подтолкнуть развитие творческих способностей детей, развивать навыки общения и общего развития подростков. Авторы исследования заключили, что опасения о вреде гаджетов и компьютеров могут оказаться беспочвенными.

«Предыдущие исследования слишком упрощали связь между временем использования цифровых устройств и умственным здоровьем подростков. В общем мы обнаружили, что использование современных технологий не является вредным и может оказаться даже полезным для связи с миром, если эти устройства используются не слишком долго или мешают школьным занятиям. Наше исследование предполагает, что лучше использовать цифровые устройства ограниченное время, чем не использовать их вообще», — объяснил доктор Эндрю Пжибилски (Andrew Przybylski).

В своем исследовании ученые не рассматривали влияние компьютеров и смартфонов на физическое здоровье детей, а также не уточнили, сколько времени можно пользоваться всеми доступными видами гаджетов, если они используются одновременно или попеременно в течение суток. Ученые из Оксфорда также не рассматривали различные виды использования устройств, будь то социальные сети, серфинг в интернете или просмотр фильмов. Вразрез с их выводами, по данным , идут результаты ученых из Калифорнийского и Иллинойсского университетов, которые заявили, что частое использование интернета негативно сказывается на памяти пользователей.

Ракетницу для фейерверков из GTA V воссоздали в реальной жизни

Интернет вовсю обсуждает ролик, в котором демонстрируются возможности ракетницы для фейерверков из GTA V в реальной жизни. Естествоиспытатель соорудил полностью функциональную ракетницу, которая стреляет фейерверками, и продемонстрировал ее возможности на видео.

Реализатором идеи выступил пользователь с названием канала Ruination Range. Он делится своими впечатлениями на данный счет: «Как только я увидел ракетницу для фейерверков в GTA, то понял, что хочу ее построить… она выглядела как то, что можно собрать в гараже менее чем за час с помощью подручных средств. Что я сделал? Я построил такую ракетницу в гараже с помощью подручных средств!»

«Я хотел, чтобы моя ракетница для фейерверков выглядела максимально похоже на ту, что используется в игре. Однако все равно пришлось внести ряд корректировок. Процесс заряжания ракетницы происходит несколько иным образом, также мне не удалось найти фейерверки столь больших размером. В целом я доволен результатом. Все мои друзья были очень удивлены, когда я провел для них демонстрацию!»

По информации , игра GTA V доступна на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4. В ходе последних новостей по игре — чтобы добиться взаимопонимания с юристами разработчиков, реализаторам идеи по переносу Либерти-Сити в пятую часть пришлось насовсем отказаться от данной задумки.

Компания Denuvo уже могла поставить свою новую суперзащиту в последние игры

После молниеносного взлома Resident Evil 7 представители компании Denuvo заявили, что сделали выводы и уже готовят новую версию своей защиты. Обновленную версию, как сообщалось, планировали внедрить в новые игры, которые появятся в апреле, однако в сети появились свидетельства тому, что новая суперзащита уже могла быть поставлена на вооружение последних блокбастеров.

Как стало известно , сотрудники немецкого издания Gamestar столкнулись с неожиданной проблемой — Denuvo блокировала проведение тестов центрального процессора Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Когда специалисты меняли различные модели процессоров для оценки оптимизации игры, оказалось, что защита временно блокирует игру.

«Отсутствие процессоров в наших тестах является следствием наличия в игре защиты Denuvo. Если со сменой графических адаптеров никаких проблем не было, доступ к игре временно блокировался, поэтому тесты всего нескольких моделей процессоров оказались невероятно продолжительными», — сообщили в издании.

Стоит отметить, что это первый случай, когда Denuvo помешала оценить работу игры на различном оборудовании. Прежде специалисты никогда не сталкивались с подобной проблемой и без каких-либо трудностей меняли конфигурацию компьютеров.

В настоящий момент неизвестно, что послужило тому причиной. Пока одни склоняются к мнению, что во всем виноват до сих пор неизвестный баг, другие предполагают, что на защиту Wildlands поставили новую версию защиты, сообщает . Другими словами, любителям пиратских версий стоит запастись терпением — хакерам, возможно, потребуется больше времени для взлома новых игр, начиная уже с этого месяца, а не с апреля, как считали ранее.

Издание The Elder Scrolls спасло геймера от настоящего огнестрельного выстрела

Один из фанатов ролевых игр серии The Elder Scrolls рассказал историю о том, как Morrowind спасла ему жизнь в буквальном смысле. По словам геймера, коробка The Elder Scrolls Anthology остановила пулю, летящую прямо в него.

Как стало известно , своей историей геймер под псевдонимом Velorok рассказал на форумах Reddit. Удобно разместившись за своим столом, чтобы поиграть в Prey, геймер услышал звук бьющегося стекла и заметил клуб пыли, подымающийся слева от его монитора.

«Я заметил пыль в воздухе и дыру от пули в стене слева от монитора. Начал искать, куда угодила пуля, как у меня екнуло сердце — я увидел, дыру в своей антологии The Elder Scrolls. Она угодила прямо в расширения Morrowind. Не подумал сделать фотографию до того, как приехала полиция и забрала пулю в качестве улики… извините», — рассказал геймер.

На столе геймера стоял толстый том антологии серии ролевых игр, который принял на себя основной удар. Судя по всему, пуля прошла вдоль тома, разбив диски с расширениями Tribunal и Bloodmoon, которые в нем находились, и застряла, преодолев большую часть расстояния. Если бы на столе не было антологии, геймер мог бы так никогда и не закончить свое прохождение Prey.

Выстрел, предположительно, сделали соседи. По крайней мере, друзья геймера, которые сожительствуют с ним в квартире, рассказали, что слышали, как они ругаются. По данным , история уже дошла до представителей Bethesda Softworks. Сотрудники компании связались с Velorok, однако подробности разговора не сообщил, пообещав рассказать все подробности позже.

Сигурни Уивер поделилась секретами новых фильмов «Аватар»

Судьба новых фильмов серии «Аватар» окутана тайной. И хотя известно, что продолжение легендарной картины Джеймса Кэмерона (James Cameron) должно появиться в ближайшие несколько лет, все подробности пока держатся в секрете.

Как стало известно , некоторыми из этих тайн поделилась Сигурни Уивер (Sigourney Weaver) в одном из своих последних интервью. По ее словам все 4 новых фильма разрабатываются одновременно и режиссер все это время не сидел сложа руки.

«Думаю, он пытался разработать технологию. Мы собираемся работать над всеми четырьмя фильмами одновременно, поэтому он старался удостовериться, что у него все готово для того, чтобы начать работу и избежать задержек в процессе. Кэмерон экспериментирует. Не знаю, появятся ли какие-то из его экспериментов в фильме, потому что они не касаются сюжета, но уверена, что он пытался понять, как заснять животное в той или иной обстановке и тому подобное. Другими словами, он пытался выяснить все детали до начала съемок, чтобы не тратить время потом», — рассказала Уивер.

Учитывая, что Кэмерон собрался снимать все 4 фильма одновременно, в словам Уивер есть смысл. Поскольку каждый съемочный день стоит денег, все детали нужно предусмотреть заблаговременно, чтобы не тратить время попусту.

Несмотря на то, что доктор Грэйс Огустин погибает в первой картине, Уивер сыграет роль во всех четырех картинах продолжения серии. Ей уже довелось ознакомиться со сценариями трех частей, поэтому она может поведать многое о том, что будет происходить в саге Кэмерона. Вместе с Уивер в фильмах также снимаются Зои Салдана (Zoe Saldana), Сэм Уортингтон (Sam Worthington) и Стивен Лэнг (Stephen Lang).

Премьера «Аватар 2» запланирована на декабрь 2018 года — напоминает . Следующие части должны выйти в конце 2020, 2022 и 2023 годов.

Генпрокурор РФ Юрий Чайка решил запретить анонимный обмен сообщениями в сети

Стало известно, что генеральный прокурор Российской федерации по имени Юрий Чайка предложил вести самые жесткие меры по контролю за обменом анонимными сообщениями в интернете через мессенджеры.

Как заявил Юрий Чайка на встрече руководителей прокурорских служб Российской Федерации стран блока БРИКС В Бразилии, всем владельцам сервисов по мгновенному обмену сообщениями следует запретить передавать их тем пользователем, которые не могут быть идентифицированы по абонентскому номеру оператора и привязанному к нему договору. Таким образом, сообщения будут передаваться только тем пользователям, которые используют интернет на основе персонального договора на свое имя или мессенджер с активацией по номеру.

Под заявление Чайки попадают мессенджеры, которые не используют в качестве идентификации пользователя номер телефона. По данным , пользователю будет запрещенному получать или отправлять сообщения, если его профиль в мессенджере зарегистрирован на чужой номер. Неясно, каким образом предложение Чайки будет касаться мест со свободным доступом в интернет.

Генеральный прокурор считает, что подобная мера отлично поможет в борьбе с теми преступлениями, которые совершаются с использованием анонимным средств передачи сообщений. Так, согласно заявлению представителей служб правопорядка, мессенджер Telegram активно используется среди террористов по мере подготовки терактов.

Представители Bethesda честно признались, связаны ли игры серий Fallout и The Elder Scrolls

Среди поклонников игр от компании Bethesda существует теория, согласно которой все игры серий Fallout и The Elder Scrolls происходят в одной вселенной, и рано или поздно пересекутся. Представители компании дали свой ответ на эту теорию во время E3 2017.

Как стало известно , на теорию поклонников ответил директор по маркетингу компании Пит Хайнс (Pete Hines). По словам Хайнса, «его удивляет, что кто-то из поклонников всерьез рассчитывает на подобное». Представитель Bethesda напомнил, что первые две части Fallout были созданы и разработаны студиями Black Isle и Interplay, прежде чем права на франчайз перешли к Bethesda. В то же время, компания работала над играми серии The Elder Scrolls задолго до того, как приобрела права на бренд Fallout. 

В конце концов, Хайнс честно признался, что «эти две вселенные совершенно разные, и глупо считать, что они когда-либо пересекутся». Это не тот случай, которым славится компания Blizzard, постоянно скрещивая свои популярные франшизы друг с другом. Bethesda создает Fallout и The Elder Scrolls пытаясь сделать каждую вселенную уникальной и особенной.

Ранее писал о том, что в рамках E3 2017, Пит Хайнс и Тодд Говард (Todd Howard) в очередной раз раскрыли информацию о том, что разработка The Elder Scrolls 6 еще даже не стартовала, и до этого компания выпустит еще несколько крупных игр.

Видео со спиннером из трех «Жигулей» взорвало интернет

В сети опубликовано видео, которое за короткие сроки взорвало интернет — энтузиасты сварили из трех автомобилей «Жигули» единый спиннер и запустили его при помощи всех трех двигателей. Результат своих стараний они записали на видео.

По данным , этот ролик опубликован на канале «Гараж 54». Его ведущие сварили три автомобиля ВАЗ-2109 разных цветов в один один агрегат, и попытались сделать из него спиннер. Для этого блогеры взяли ранее уже соединенные ими передние части предыдущих двух автомобилей, которые они ласково теперь называют «котопсом», и приварили к ним третью. Ведущие сказали, что такой же скорости вращения у них не получить не удалось, однако с виду все смотрится здорово. В качестве итога видео собрало более 500 тысяч просмотров за четыре дня.

Создатели агрегата отметили, что конструкция начала разваливаться после тестирования, отлетели скрепляющие балки, пороги и сиденья. Однако авторам все-таки удалось прокатиться одновременно на трех автомобилях, несмотря на то, что полноценного спиннера так и не получилось.

Спиннерам» называют игрушки, предназначенные для снятия стресса. Однако вскоре они стали сверхпопулярными среди молодежи, а позже захватили интернет в виде шуток на соответствующую тему. Многие пользователи сети отмечают, что спиннерами стали слишком популярными, а сама игрушка их сильно раздражает.

Разработчики Outlast 2 назвали рамки релиза игры

Представители студии Red Barrels официально не объявляли точную дату выхода Outlast 2, однако недавно решили назвать сроки, в которые планируют выпустить вторую часть своего ужастика. По словам разработчиков, большая часть работы уже сделана, поэтому релиз может состояться даже раньше, чем этого ожидают геймеры.

Как стало известно , на своем канале в твиттере представители студии отметили, что игра «закончена и осталась только фаза устранения багов и полировки игры». Более того, команда ждала, пока «некоторые детали будут закончены», чтобы анонсировать дату. В переписке с геймерами в социальной сети представители студии подтвердили, что эти детали уже закончены и команда фактически готова к анонсу точной даты релиза.

Вместе с тем, отвечая на вопросы фанатов, разработчики отметили, что в скором времени собирается выпустить новый трейлер к игре. Судя по всему, дату выхода анонсируют в новом ролике. Как бы то ни было, команда пока не торопится давать геймерам каких-либо обещаний.

Официально релиз запланирован на «первый квартал 2017» года, хотя изначально релиз планировали на конец 2016 года. Как выяснил , разработчики стремятся выпустить игру «как можно раньше в 2017 году». Другими словами, релиз Outlast 2 уже не за горами. По слухам, игра появится в продаже 18 марта, однако команда пока никак не прокомментировала эту информацию.