Ученые с помощью геймеров выяснили, как поведут себя люди во время апокалипсиса

Ученые из Университета штата Нью-Йорк в Буффало и Исследовательского института в Катаре опубликовали свое исследование, в котором попытались предсказать, как поведут себя люди перед лицом апокалипсиса. В своей работе исследователи изучили поведение 270 миллионов участников бета-тестирования многопользовательской игры ArcheAge.

Как стало известно , в опубликованном в библиотеке Корнеллского университета отчете ученые пришли к неожиданным выводам. Несмотря на то, что онлайновые игры славятся обилием троллей и анти-социальным поведением игроков, исследователи заключили, что шансы человечества на выживание достаточно высоки. По словам исследователей, грядущий конец света сплотит людей и подтолкнет их к смене поведения для взаимопомощи с целью преодолеть катастрофу.

В исследовании использовали данные о поведения участников четвертого закрытого бета-тестирования игры. Весь прогресс, накопленный игрокам в преддверии следующих тестов и релиза стирается, поэтому игроки фактически оказались в условиях, схожих с гипотетическим сценарием конца света. И поскольку все планы на будущее больше не имели смысла, игроки стали заводить больше знакомств и принялись помогать друг другу.

График показывает нормализованную частоту активности в неделю Чем больше закрашенный участок от центра, тем выше активность в соответствующую неделю. И пока одни игроки прибегли к анти-социальному поведению, большинство людей завели новые знакомства и наладили общение перед лицом катастрофы

«Один из вопросов, с которыми философы боролись на протяжении столетий, является поведение людей в условиях катастроф и конца света. К примеру, как поведет себя отдельный человек, если ему не грозят никакие последствия. Будем ли мы продолжать следовать правилам, которым следовали всю жизнь? Или мы откажемся от моральных ценностей, идеалов и социальных норм перед лицом забытья?» — объяснили авторы исследования.

«Мы обнаружили, что игроки, общаясь в групповых чатах чувствовали себя «счастливее» по мере приближения конца света. Это первый показатель про-социального поведения — существующие отношения между игроками с большей вероятностью усиливаются. После этого мы наблюдали увеличение формирования групп ближе к апокалипсису — формировались новые отношения».

Ученые не выявили в своем исследовании никаких панических настроений и изменений в сторону массового хаоса. По данным , несмотря на бытующее мнение, большинство людей не стали более жестоко относиться друг к другу и даже наоборот проявляли себя со своей лучшей стороны.

Более половины школьников подвергаются унижениям и оскорблениям в играх

Согласно новому исследованию было установлено, что более половины всех школьников подвергаются издевательствам и оскорблениям во время игр. Новая благотворительная организация взывает к разработчикам, чтобы те сделали лучшее разделение по возрастным категориям в видеоиграх.

Как стало известно , на социальной игровой платформе Habbo провели исследование, целью которого было выяснить, как часто школьники подвергаются издевательствам во время игры в онлайне. Специалисты опросили более 2500 людей в возрасте от 12 до 25 лет. По результатам опроса было установлено, что над 57% опрошенных издевались другие игроки из-за возраста, в то время, как 64% опрошенных оказывались жертвами троллинга. Вдобавок 37% участников исследования признались в том, что им угрожали во время игровых матчей.

Каждый пятый опрошенный школьник рассказал о том, что из-за постоянных издевок и угроз им даже приходится покидать игровые сессии. Многие сообщили, что подвергались ужасным издевательствам сразу от многочисленных групп других игроков.

Результаты опроса также установили, что те школьники, которых оскорбляют и унижают в видеоиграх в дальнейшем сами начинают себя вести подобным образом, чтобы «справиться с травмой». 20% участников опроса признались, что сами издевались над другими геймерами.

Благотворительная организация Ditch The Label решила изменить ситуацию. Представители организации призвали разработчиков видеоигр не только сделать разделение по возрастным категориям на серверах, но и установить своеобразные нормы поведения во время онлайновых игр. Члены организации считают, что «раз в реальной жизни людям нельзя ходить и высказывать оскорбления в лицо, то почему подобные правила не действуют в онлайне?». Многие оказались шокированы тем, что во время игры геймеры могут предлагать друг другу «пойти и убить себя». Сотрудников организации не устраивает тот факт, что в 9 из 10 случаев любые высказывания людей во время игр проходят безнаказанно.

Руководство компании Ditch The Label опросило школьников на тему того, как лучше бороться со сложившейся ситуацией. Почти половина респондентов посчитала, что нужен человек-модератор, который будет контролировать высказывания и поведения игроков во время матчей. 21% считает, что разделения серверов по возрасту и автоматической цензуры будет достаточно.

Трейлер Dishonored: Death of the Outsider предлагает убить самого загадочного персонажа игры

Разработчики Dishonored 2 привезли новый ролик игры на конференцию E3 2017. Сюжет игры будет продолжен, активное участие в нем примут персонажи из первой части. Окончательной целью станет убийство самого загадочного персонажа во вселенной игры.

Ролик начинается с того, как Билли Лерк (Billie Lurk) спасает Дауда (Daud) — персонажа со сложной судьбой из первой части. У Лерк не менее сложные отношения с Даудом, она была его ученицей, но в итоге предала его. Тем не менее, они решают объединить свои усилия, чтобы вместе уничтожить одного из самых загадочных персонажей во вселенной игры. Дополнение Dishonored: Death of the Outsider, подобно основной игре, можно будет пройти за двоих персонажей. Ими являются уже упомянутые Дауд и Лерк. 

Речь идет о Чужом (Outsider) — полумифическом создании, которое помечает избранных людей меткой, тем самым даруя им сверхъестественные способности. Всего в мире игры восемь людей, помеченных подобной меткой. Помимо Дауда, среди них присутствуют главные герои Dishonored 2 — Корво и Эмили. Тем не менее, Дауд намеревается прикончить того, кто фактически сделал его тем, кто он есть. Все это обещает массу интересных поворотов в сюжете и небанальные игровые ситуации.

По информации , релиз Dishonored: Death to the Outsider состоится 15 сентября 2017 года. По всей видимости, загружаемый контент стоит ожидать на таких платформах, как PC, Xbox One и PS4.

Реалистичную систему анимации нового поколения с использованием нейронных сетей показали в новом видео

Ученые из Эдинбургского университета опубликовали видео, в котором продемонстрировали анимацию персонажей в играх из будущего. Вместе с командой Ubisoft Montreal Studios исследователи разработали нейронную сеть, которая использует машинное обучение для анимации персонажей.

Как стало известно , новую разработку создатели назвали фазово-функциональной нейронной сетью (Phase-Functioned Neural Network — PFNN). Ее главной целью является «генерация циклического поведения движения людей». Система принимает входные данные и отчитывается о своих действиях так, чтобы игроки могли в реальном времени управлять поведением персонажа в условиях сложной окружающей среды.

«Несмотря на свою компактную структуру, сеть может учиться на больших, многоразмерных наборах данных благодаря фазовой функции, которая гладко варьируется со временем для создания многочисленных вариаций конфигурации сети. Мы так же предлагаем фреймворк для создания дополнительных данных для обучения PFNN, в которых движение людей и геометрия окружающего пространства связана. После обучения, система работает очень быстро, требует совсем немного памяти и воспроизводит высококачественную анимацию движения без привычных артефактов используемых методов», — объяснил исследователь из Ubisoft Monreal Дэниел Холден (Daniel Holden).

Система автоматически производит бег, ходьбу, прыжки, карабканье и другие движения в зависимости от окружения. Как видно в представленном ролике, персонаж быстро адаптирутеся к геометрии пространства, невероятно реалистично. После обучения сети, информация об окружении собирается в соответствии с тем, куда пользователь направляет персонажа. Эта информация, вместе с данными об окружении используется для определения, как именно должен двигаться персонаж. Но все это происходит настолько быстро, что создается впечатление разумного поведения героя.

На текущий момент результаты работы Ubisoft и шотландских ученых остаются концепцией. Тем не менее, судя по всему, французская компания уже взяла систему на заметку и в скором будущем порадует игроков высоко реалистичными движениями героев в своих новых играх. По данным , более детальный отчет о проделанной работе Холден планирует представить в августе на конференции по нейронным сетям SIGGRAPH.

Двойника Гарри Поттера угрожают убить в Красноярске

Житель Красноярска Николай Послед, который очень похож на главного героя серии фильмов «Гарри Поттер», заявил, что его угрожают убить. Внешне похожий на Дэниэла Рэдклиффа (Daniel Radcliffe) рассказал о содержании сообщений, которые ему оставляют в социальных сетях, в одном из последних интервью.

Как стало известно , видеоинтервью с двойником Гарри Поттера опубликовали на канале компании «МегаФон». На вопрос о том, есть ли у него поклонники, он признался, что «в основном» в личных сообщениях ему приходят угрозы и сообщения, в которых авторы выражают свое желание его убить. Однако есть и те, кто просит «завести с ними детей».

Послед также ответил и на вопрос о том, чего он боится. В отличие от Редклиффа, который боится ядерной войны, ему бояться нечего, потому что он живет в Красноярске. В видео двойник Поттера также пытается повторить заклинания из фильмов, мимику знаменитого актера и трюки с языком. Сам роли подготовили для рекламы «МегаФон ТВ».

Николай Послед прославился на просторах интернета в конце января после того, как на его канал в Instagram обратили внимание пользователи социальной сети. По данным , двойник Поттера прежде отметил, что ему схожесть с актером по жизни больше мешает, чем помогает, однако он относится к этому с юмором.

На видео засняли, как кошка пыталась загрызть собаку

Беспрецедентный случай, который засняли на видео, произошел в турецком городе Адан на улице Kurtulus — кошка, которая появилась практически из неоткуда, напала на собаку и попыталась ее загрызть самым жестоким образом. Животных удалось разнять, но для этого потребовались двое взрослых мужчин.

Дело в том, что женщина прогуливалась по городу с небольшой собакой на поводке. Ничего не предвещало беды, но из-под машины выбежала черно-белая кошка, которая первой напала на собаку. Животное испугалось и не смогло защититься, в результате чего кошка несколько раз ударила собаку когтистыми лапами и попыталась ее загрызть.

Женщина как постаралась отогнать кошку сумкой, но животное оказалось проворнее и так закружило бедную женщину, что та упала на землю. На помощь пришли двое взрослых мужчин, которые смогли отогнать злополучную кошку, которая снова убежала под автомобиль. Точно выяснить не удалось, но очевидцы предположили, что кошка таким образом защищала свои котят, нападая первой.

Не секрет, что животные бывают очень агрессивные, если им приходится защищать свое потомство. В данном случае кошка не только напала первой, но и выбрала своей целью животное, которое явно крупнее и тяжелее ее. Несмотря на то, что собака оказалась пугливой, в ином случае исход схватки мог сложиться совершенно не в пользу кошачьего семейства. Очевидцы также понадеялись, что кошка сможет перенести свое потомство в безопасное место.

Академия киноискусств вручила Джеки Чану его первый «Оскар»

Американская академия кинематографических искусств и наук вручила «Оскар» известному во всем мире актеру боевиков Джеки Чану (Jackie Chan). Церемония вручения состоялась 12 ноября в Лос-Анджелесе.

Как стало известно Gambomb.ru, несмотря на то, что на счету актера числится почти 115 фильмов, в которых он снимался, начиная с 1962 года, в его коллекции наград до сих пор не было золотой статуэтки от Американской киноакадемии. Почетный «Оскар» 62-летнему актеру вручили «за выдающиеся заслуги» в киноиндустрии.

На церемонии награждения Чан признался, что отец нередко задавал ему вопросы о том, почему его до сих пор не наградили «Оскаром». Он отшучивался, что снимает только комедийные фильмы. Но 23 года назад он увидел награду в гостях у Сильвестра Сталлоне (Sylvester Stallone), и захотел себе такую же.

«Я трогал статуэтку, целовал ее, нюхал ее. Думаю, на ней до сих пор остались мои отпечатки. И тогда я сказал, что хочу себе такую же. Наконец, президент Академии позвонил мне и рассказал о награде. Я спросил: «А вы ничего не перепутали?» — рассказал Чан.

«Хочу поблагодарить всех своих фанатов по всему миру. Вы — причина, по которой я продолжают делать фильмы, прыгать через окна, наносить удары и ломать кости. Огромное вам спасибо!»

Вместе с Чаном Академия киноискусств наградила также отметила заслуги в монтаже Энн Коатс (Anne V. Coates), директора кастинга Линн Сталмастер (Lynn Stalmaster) и документалиста Фредерика Уайсмена (Frederick Wiseman). По данным , в настоящий момент актер снимается в фильме «Вий 2 — Путешествие в Китай: Тайна Железной маски» вместе с Арнольдом Шварценеггером (Arnold Schwarzenegger).

Викторину по Гарри Поттеру в новосибирской библиотеке отменили из-за опасности волшебных зелий для школьников

Центральная библиотека имени Лихачёва в городе Новосибирске отменила викторину по книгам о Гарри Поттере из-за жалобы читательницы на опасные рецепты зелий в конкурсе.

Новосибирская центральная библиотека проводила викторину по серии популярных книг о мальчике-волшебнике два года подряд, отмечает издание НГС. Новости, и конкурс пользовался большим успехом у читателей как детского, так и старшего возраста. Школьников награждали ценными призами и дипломами за верные ответы, но теперь викторину отменили.

Как сообщает , причиной такого решения администрации библиотеки послужила жалоба одной из читательниц на общественную опасность проводимой викторины. По словам женщины, если дети приготовят зелья по описаниям из книг о Гарри Поттере, то «им станет плохо». Директор ЦБС Ирина Зырянова отметила, что «книги не относятся к числу запрещенных материалов, и до этого никто из школьников не пытался варить опасные зелья», тем не менее администрация была вынуждена прислушаться к опасениям читательницы, и отменить продолжение конкурса.

Писательница Джоан Роулинг (Joanne Rowling) оставила в фантастических книгах серии «Гарри Поттер» множество самых различных рецептов волшебных зелий, обещающих юным алхимиком интересные свойства. В книгах можно обнаружить средства для обретения невидимости, владения телекинезом (зелье Мопсуса), любовное зелье (Амотренция) и можно даже сварить жидкую удачу (Феликс Фелицис), способную обращать события только в пользу владельца.

Вот несколько примеров потенциально «опасных рецептов»:

  • Случайно стереть себе память можно с помощью Зелья забывчивости, которое варится из веточек валерианы, ягод омелы и речной воды.
  • Добавить себе удачи можно с помощью зелья Феликс Фелицис, для приготовления которого понадобится сок морского лука, настойка чабреца и яичная скорлупа.
  • Хорошее обезболивающее получится из селезёнки лягушки, травы вербены, листьев мелиссы и цветков римской ромашки.
  • Чтобы на время превратиться в другое существо, используйте зелье Трансформации, которое готовится из пыли с безоарового камня, алмаза, корня дуба, сока лимона, мандрагорового уксуса, рога тритона и кожи змеи.

Стабилизированные брови Дейенерис из «Игры престолов» взорвали интернет

В сети опубликовали небольшой ролик, в котором автор выровнял и застабилизировал брови актрисы Эмилии Кларк (Emilia Clarke), которая играет Дейенерис Таргариен в сериале «Игра престолов». Опубликованное видео порадовало пользователей сети.

Как сообщает , видео было опубликовано на популярном сетевом ресурсе Reddit. Пользователь с ником OtherJaffa взял за основу фрагмент видео интервью с актрисой Эмилией Кларк, которое было взято еще во времена премьеры первого сезона телешоу от HBO «Игра престолов». На видео актриса рассказывает о своем восторге и впечатлениях участвовать в таком амбициозном проекте, при этом ее лицо постоянно меняется, а брови двигаются то вверх то вниз.

Пользователь OtherJaffa в своем фрагменте зафиксировал положение на бровях Эмилии Кларк, вместо этого заставив весь кадр двигаться относительно них. Таким образом, брови Дейенерис Таргариен стали новым центром мироздания, относительно которого вращается все остальное. Пользователи бурно отреагировали на необычную публикацию, и всего за сутки пост собрал более 75 тысяч просмотров и 1800 комментариев.

Восхищенные пользователи отметили в комментариях, что поражены «лицевым мышцам невероятной силы» актрисы. Некоторые отметили, что «пока большинство людей работает над своей успешной карьерой, Эмилия Кларк попросту годами тренировалась перед зеркалом», чтобы достичь таких высот. Люди также отметили, что актриса жестикулирует бровями настолько бурно, как «эмоциональные итальянцы своими руками в разговорах». Нашлись и те, которые предположили, что у бровей Кларк есть собственный язык, и «она посылает ими отдельное сообщение для посвященных». Также пользователи принялись предлагать свои версии звукового сопровождения для опубликованного фрагмента.

Первые трейлеры нового военного шутера Argo от создателей DayZ и ArmA

Компания Bohemia Interactive выпустила три ролика с игровым процессом, которые посвящены многопользовательскому шутеру от первого лица под названием Argo. Они демонстрируют три различных режима игры, которые будут доступны в вариации «пять на пять». За разработку проекта отвечает студия Bohemia Interactive, известная по серии военных шутеров ArmA 3 и выживанию DayZ.

По данным , в Argo изначально будут доступны три режима игры. Первый называется Clash, и в нем игрокам необходимо поочередно захватывать ключевые точки противника. У каждой команды есть три точки, но одна остается нейтральной. Как только ее захватывают, начинается процесс атаки на остальные точки. Второй режим под названием Link чем-то поход на Clash, но здесь игроки поочередно открывают точки, которые изначально являются нейтральными. Финальная точка дает больше всего очков, но предыдущие обладают тактически выгодным положением. Третий режим называется Raid. Атакующая команда должна обнаружить и захватить ценный груз с информацией, который случайным образом появляется в одной из трех точек.

Как стало известно , Argo будет распространятся абсолютно бесплатно через Steam и в фирменном магазине Bohemia Store. Действие игры проходит на реально существующем острове Молден (Malden). В игре будет большой набор вооружения и конструктор собственных карт для игроков. Позже созданные уровни можно будет добавить в игру. По данным , релиз Argo состоится 22 июня.