На видео показали, как Тимати выбирает себе девушку для игр

Российский певец Тимур Юнусов, известный также как Тимати, выбрал девушку для своей новой компании. Ею стала героиня из игры DOTA 2. Видео является промо-роликом к набору ведущих для киберспортивных матчей в компанию Black Star Gaming.

На видео девушка, одетая как персонаж из Dota 2, проходит собеседование на должность ведущего киберспортивных матчей у самого Тимати. Выясняется, что она обладает силой электричества и за счет «мгновенной ульты» может как испепелить свое резюме, так и зарядить смартфон по USB. Соискателя Тимати называет «керри». Предполагается, что будущий ведущий будет «танковать» и «отбиваться от фанатов».

О запуске Black Star Gaming стало известно 21 апреля от основателей компании Black Star. По их словам, цель проекта – регулярное проведение региональных турниров по FIFA, League of Legends, Dota 2, World of Tanks и Counter-Strike, а также создание сначала любительских, а затем профессиональных лиг. По данным , совладелец Black Star Gaming Павел Баженов также заявил, что в будущем он планирует открыть профильные школы и лагеря для стриммеров, кастеров и косплееров. Такие лагеря будут посещать настоящие звезды киберспорта в качестве пригашенных костей. Целью Black Star Gaming является смена образа школьника-геймера от «сидящего на шее у родителей» до «любителя киберспорта», который правильно питается и серьезно подходит к тренировкам, как в игре, так и в реальности.

По словам Павла Баженова, опыта в киберспорте у него нет, однако за семь лет работы в Black Star он завел достаточно знакомых, которые интересуется этим видом деятельности. По словам Павла, из 30 миллионов человек в аудитории Black Star минимум 5 миллионов интересуется киберспортом.

Lollipop Chainsaw, Army of Two, Dante’s Inferno и другие игры с PS3 запустили на PC

Пользователь поделился рядом роликом, демонстрирующих работу ряда PS3-игр, запущенных на PC. В рамках данных роликов можно оценить общее качество работы и текущую производительность проектов, работающих не на том железе, для которого они создавались.

Все ролики, доступные на YouTube-канале пользователя reznoire, вышли только на консолях. Нет официального способа поиграть в них на PC. Пользователь прибег к помощи эмулятора RPCS3, который позволяет запускать игры с PS3 на персональных компьютерах. Используя его, он смог запустить ряд проектов и оценить геймплей.

Среди продемонстрированных проектов можно отметить следующие. Lollipop Chainsaw — кровопролитный слэшер, в котором школьница-чирлидерша сражается с ордами зомби, наводнившими учебное заведение. Немаловажная деталь, к поясу ее юбки прикреплена голова ее парня.

Следом идет Army of Two — кооперативный шутер от третьего лица, который в свое время пользовался большой популярностью на консолях. Замыкает список интересных проектов Dante’s Inferno — клон God of War, разработанный создателями Dead Space на деньги Electronic Arts. Слэшер рассказывал о пути Данте через все круги ада. Работу показанных игр нельзя назвать идеальной. Однако пользователю уже на данном моменте доступна эмуляция геймплея. В основном наблюдаются проблемы со стабильностью и качеством изображения.

1 июля писал о том, как Red Dead Redemption запустили на PC. Новая ревизия эмулятора RPCS3 позволила добиться производительности в 15 fps — большой прогресс по сравнению с прошлой версией, которая выдавала только 1 fps в главном меню.

В Петербурге обнаружена платформа 9 и три четверти из «Гарри Поттера»

В Санкт-Петербурге появилась платформа 9 и три четверти из известной серии фильмов и книг «Гарри Поттер». Новая достопримечательность мгновенно стала крайне популярна у местных жителей. 

Как стало известно , надпись «Платформа 9 и три четверти» разместили на Свердловской набережной участники активного движения «Велосипедизации Петербурга». Велодорожка, которая идет по набережной около завода «Силовые машины» неожиданно заканчивается тупиком. После этого дорожка для велосипедистов продолжается после погрузочного пирса рядом стоящего завода. Таким образом, активисты обнаружили в этом забавное сходство с известным местом во вселенной «Гарри Поттера», и предположили, что из Питера в Хогвартс могут отправиться только велосипедисты, которые будут «уверенно ехать сквозь стену».

 

Публикация от Tasha Konkina (@tashakosmos)Авг 4 2017 в 1:41 PDT

Фотографии сказочной платформы из Санкт-Петербурга появились во многих пабликах социальной сети «ВКонтакте» 5 августа. Также в инстаграмме было размещено небольшое видео, в котором активисты под главную музыкальную тему из фильма Гарри Поттер показали процесс создания надписи. Девушка-художник облачилась в школьную форму и шарф с символикой Гриффиндора, и даже взяла с собой волшебную палочку. Новый арт-объект мгновенно стал излюбленным местом для фотографий и встреч жителей города.

Вымышленная платформа 9 и три четверти на железнодорожном вокзале Кинг-кросс (King Cross) в Лондоне была придумана британской писательницей Джоан Роулинг (Joanne Rowling). С помощью платформы волшебники вроде Гарри Поттера попадали на магическую платформу, с которой отправлялся поезд в школу магии и колдовства Хогвартс (Hogwarts). Только волшебники могут пройти сквозь эту стену, для «маглов» же, которые не обладают магическими способностями, стена платформы является самой обычной стеной, сквозь которую невозможно пройти. 

В сети появился новый трейлер Gravel с революционными гонками по бездорожью на Gamescom 2017

Разработчики из студии Milestone поделились новым зрелищным трейлером игры Gravel с выставки Gamescom 2017, где пользователи смогу поучаствовать в революционных гонках по бездорожью на самых эффектных автомобилях.

Разработчики обещают создать более 50 трасс в самых разных уголках земного шара — от жарких пустынь Австралийского карьера и до заснеженных лесов Аляски и российской тундры.  Кроме того, игрокам предстоит посетить одну из самых известных трасс для подобного транспорта — португальскую Монталегри. По данным , при этом авторы игры прямо заявляют, что собираются сделать Gravel самой красочной игрой для любителей гонок по бездорожью.

По задумке разработчиков, Gravel должна продемонстрировать каждый более-менее знаменитый уголок планеты. В ролике показано, как примерно они будут выглядеть в игре — мало дорог, много грязи и гравия. Как стало известно , игроку предстоит постараться как можно агрессивней и быстрее проехать все трассы и одержать победу в каждом состязании, сохранив автомобиль на ходу. Посетители Gamescom 2017 в числе первых смогут опробовать демо-версию.

Milestone также напоминает, что немаловажной частью игры будут трюки и агрессивное вождения. Судя по всему, безбашенных гонщиков будут каким-то образом награждать прямо во время гонок. Что именно это будет, очки или какой-то другой ресурс, неизвестно. Релиз проекта намечен на первую половину 2018 года для PC, Xbox One и PS4.

В Windows 10 обнаружили зеленый экран смерти

Пользователи утекшей в сеть ранней сборки Windows 10 под номером 14997 обнаружили зеленый экран смерти. Среди изменений, внесенных в новый билд, заметили изменение цвета привычного синего экрана смерти.

Как стало известно , на зеленый экран сообщения об ошибке наткнулся пользователь твиттера Chris123NT. На своей странице он опубликовал скриншот зеленого экрана смерти, на котором, судя по всему, изменился только его цвет.

Стоит отметить, что один из сотрудников Microsoft Матиас Хукстра (Matthijs Hoekstra) намекал еще 27 декабря. По его словам, цвет на фоне сообщения об ошибке изменили только в инсайдерской версии операционной системы для тестировщиков. Другими словами, рядовые пользователи будут лицезреть все тот же синий экран смерти.

Тем не менее, о причинах смены цвета фона пока ничего неизвестно. Предполагается, что таким образом в Microsoft решили визуально различать версии программы инсайдеров от официальных версий Windows 10. По данным , в компании стали обращать внимание на записи пользователей социальных сетей, которые публикуют на своих страницах сообщения об ошибках. И цвет поменяли с целью быстрее выявлять ошибки в своей операционной системе.

Немногим ранее пользователи сборки 14997 нашли в новой версии Windows намеки на «игровой режим», возможность включить голосового помощника Cortana на фазе первичной настройки системы, изменения в системе закладок браузера Microsoft Edge и папку с приложениями в меню «Пуск».

В новом трейлере Wolfenstein II: The New Colossus показали, что делают с теми, кто не учит иностранный язык

Во вселенной Wolfenstein II: The New Colossus победу во Второй мировой войне одержали нацисты. Это привело к тому, что на всем земном шаре активно пропагандируется немецкая культура и отвергается любая другая. Именно это узнают зрители благодаря новому выпуску трейлера.

В опубликованном ролике персонажи участвуют в особой викторине, где нужно подобрать корректный аналог американского слова на немецком. Если герой проигрывает, за ним приходят злые нацисты и отправляют на насильственную переподготовку. И хотя насилие прямо не мелькает в первой части трейлера, отчетливо ощущается, что все ходят под колпаком — сообщает Gamebomb,ru.

Вторая часть трейлера Wolfenstein II: The New Colossus получилась более привычной, в ней показали много насильственной пальбы с двух рук одновременно, членов Ку-клукс-клана и немецкую женщину, жестоко рубящую поверженного врага огромным топором.

По информации , релиз Wolfenstein II: The New Colossus ожидается на PC, Xbox One, PS4. Это шутер от первого лица, созданием которого занимаются выходцы из разработчиков дилогии по мотивам «Хроник Риддика». Главным героем выступает бессменный Уильям Блажкович, многое сделано так, как принято было делать в шутерах старой школы — например, здоровье восстанавливается с помощью аптечек.

Производительность Mass Effect: Andromeda на PC показали на 24 различных видеокартах

Энтузиасты провели тесты производительности релизной версии космического экшена Mass Effect: Andromeda на PC. Специалисты протестировали 24 различных видеокарты в разных режимах, чтобы узнать, как хорошо себя ведет игра на разных конфигурациях.

Предыдущие игры серии были разработаны на движке Unreal Engine 3, в то время как Mass Effect: Andromeda разработана на современном движке Frostbite 3. Это уже второй раз после Dragon Age: Inquisition, когда студия BioWare работает с движком от компании DICE. Игра работает при поддержке API DirectX 11. Кроме того, игра создавалась при партнерстве с компанией Nvidia, потому разработчики рекомендуют играть на видеокартах серии GTX.

Для тестирования видеокарт в Mass Effect: Andromeda использовался игровой PC с процессором Core i7-7700K с частотой 4,9 ГГц и 32 ГБ оперативной памяти стандарта DDR4, работающей на частоте 3000 Мгц. Тестирование проводилось на ультра-настройках в трех рабочих разрешениях: 1080p, 1440p и 4K. С результатами тестов можно ознакомиться на скриншотах.

Как оказалось, для комфортной игры (от 30 fps) с настройками ультра-качества и разрешением fullHD геймерам потребуется как минимум видеокарта Nvidia GTX 1050 с 2 Гб памяти или Radeon R9 380 с 4 Гб памяти. Для разрешения 1440p требуется как минимум Radeon R9 390 c 8 Гб памяти или Nvidia GTX 970 c 4 Гб памяти. Наконец, комфортно поиграть в разрешении 4К на максимальных настройках качества получится только у самых обеспеченных геймеров. Для этого подойдут только топовые видеокарты Nvidia: GTX 1080, GTX 1080 Ti и GTX Titan.

Как сообщает , в релизную версию игры Mass Effect: Andromeda на PC можно будет сыграть уже завтра с 7:00 по МСК. 20 марта критики опубликовали свои неоднозначные обзоры на последнюю игру от студии Bioware. По словам журналистов, новая игра по франшизе Mass Effect оказалась далека от звания шедевр: в среднем продукт оценили в 7,5 баллов из 10.

Отец доказал дочери существование Деда Мороза при помощи спецэффектов

В сети появился видеоролик с доказательством существования Деда Мороза. Видео снял Михал Могила (Michal Mogila) вместе со своей дочкой после того, как у них разгорелся спор о существовании сказочного старика, раздающего подарки на Новый год.

Как стало известно , 6-летняя дочь Могилы перестала верить в существование Деда Мороза, поэтому поляк предложил ей установить камеру и направить ее на елку, чтобы зафиксировать все на пленку. Утром, обнаружив под елкой подарки, девочка потребовала включить запись.

В ролике Дед Мороз внезапно появляется из облака дыма. Выпив оставленное специально для него молоко, он заметил видеокамеру и погрозил ее обладателям пальцем. Затем сказочный персонаж положил под елку подарки и растворился облаке дыма практически так же, как и появился.

Как можно догадаться, ролик был специально смонтирован отцом девочки, но она подвоха не заметила и больше не сомневается в существовании Деда Мороза. В опубликованный на YouTube ролик автор также вставил и запись реакции девочки во время просмотра доказательств.

Видео в короткие сроки собрало более 120 тысяч просмотров. Автор видео заверил, что создавал ролик с целью «продлить ребенку детство и сохранить магию праздников». Однако в комментариях некоторые пользователи поставили под сомнение его педагогический порыв, посчитав, что девочку ждет сильное потрясение, когда она узнает, что отец ее обманул. Тем не менее, по данным , многие зрители назвали видео самым «прелестным», что им доводилось видеть в 2016 году.

Мем про эпичного саксофониста воссоздали в Dark Souls

Культура мемов столкнулась с культурой видеоигр. Масштабное столкновение вылилось в воссоздание знаменитого мема про саксофониста внутри Dark Souls. Главный герой примерил на себя личину эпичного саксофониста из того самого ролика.

Создатель модификации Sax Souls заменил часть оружия в игре на саксофон и гитару, заставил мрачный бестиарий Dark Souls плясать под саксофон главного героя. По данным , время от времени на экране появляются копии саксофониста из того самого мема, которые повторяют все действия за главным героем. Мир игры определенно приобрел в красках благодаря данной модификации.

Мем про эпичного саксофониста (Epic Sax Guy) появился на свет благодаря «Евровидению 2010» года, на котором весьма зрелищно выступила молдавская группа SunStroke Project — сообщает . Специально для конкурса решили исполнять песню Run Away. И, хотя данное выступление не принесло Молдавии много баллов (из 25 стран она заняла 22 место), пользователей интернета настолько поразило соло Сергея Степанова на саксофоне, что они увековечили его в меме. На данный момент оригинальный мем-ролик собрал более 38 миллионов просмотров.

Стоит заметить, что группа SunStroke Project повторно представила Молдавию на «Евровидение 2017». В этот раз исполнители показали куда более лучший результат, заняв третье место.

Создателей Dota 2 обвинили в неслыханной жадности

Пользователи сети активно обсуждают последние изменения в DOTA 2. Игроки прямым текстом обвиняют компанию Valve в неслыханной жадности и намеренном уничтожении Steam Workshop. Как стало известно , так художники, зарабатывающие себе на жизнь созданием скинов, восприняли новость об изменении выплат за продажи игровых предметов. По их словам, доходы от продажи скинов упали в 6 раз из-за того, что разработчики втихаря изменили разделение суммы вознаграждения.

Прежде художники создавали наборы предметов, которые изменяли внешний вид персонажей, собирали их в набор и получали 25% от продаж. После проведения чемпионата The International в 2015 году разработчики представили новую систему вознаграждения художников, ныне известную как пропуск Battle Pass. Этот пропуск покупают, чтобы выполнить ряд заданий в игре за определенное вознаграждение, среди которых — набор сундуков, заполненных сетами предметов различных художников. С тех пор сумму вознаграждения за продажу сундуков сократили до 12,5%, но при этом ввели 12,5% за продажу пропусков.

Тем не менее, художники заявляют, что с выходом осенних пропусков в прошлом году, их долю попросту убрали, после чего ни один из создателей новых предметов не получил с продажи пропусков ни копейки. В пул создателей предметов для сундуков, которые приобретаются гораздо реже, добавили новых художников. Все эти изменения, по данным , за последние 6 месяцев привели к серьезному падению прибыли активистов Steam Workshop. Причем, как заявляют художники, представители Valve никак не проинформировали их об изменениях и ни разу не попытались объяснить, что происходит.

«Если в Valve не продали ни одного сундука, но продали миллион пропусков, все будут наслаждаться работами художников, но сами художники не получат ни цента. В Valve сделали два метода продажи сундуков: один является прибыльным для нас и Valve, а другой — только для Valve», — посетовал один из художников.

«За последние 6 месяцев художники все больше и больше покидают Dota Workshop. О том, что происходит все говорят неохотно. Страх последствий за гласность — абсолютно реален. Команда разработчиков Dota 2, за последний год, стала безликой, безответственной и совершенно недоступной для общения. Мы много раз пытались получить ответы от разработчиков, Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) и Эрика Джонсона (Erik Johnson), но не получили никакого ответа», — отметил другой.

«Я люблю Dota 2, игровую вселенную, ее персонажей и все такое. Но у меня гораздо меньше интереса зарабатывать на жизнь в качестве художника по трехмерным моделям в Steam Workshop, если Valve не откажется от своих самовольных решений, сделанных из жадности, которые по сути добавляют им не больше капли в море. Хотя для нас это — целая река», — отметил третий.