Бывший сотрудник полиции из Екатеринбурга убивал бомжей, чтобы создать армию зомби

Бывший сотрудник полиции из Екатеринбурга пытался создать собственную армию зомби. Для этого он убивал бездомных, закапывал их на кладбище и через некоторое время откапывал для оживления с помощью мистического ритуала.

Как стало известно , после увольнения в 2000-е годы из рядов милиции подозреваемый стал последователем религиозного культа, согласившись приносить жертвоприношения. Как сообщает 66.ru, жертв для кровавых подношений он выбирал в уединенных местах вблизи Верхне-Пышминского кладбища, а также в лесополосе недалеко от Среднеуральска. Тела своих жертв бывший полицейский хоронил прямо на месте убийства. Однако через некоторое время он возвращался на места захоронения, откапывал трупы убитых и совершал религиозный обряд с целью их оживить.

После задержания мужчину отправили на судебно психологическую экспертизу, специалисты которой признали его невменяемым. Следователи четвертого Следственного управления Следственного Комитета РФ пока эту информацию не подтверждают. Однако, судя по всему, бывший защитник правопорядка отправится на принудительное психиатрическое лечение, а не на скамью подсудимых. После вступления в секту мужчина совершил 4 ритуальных убийства.

Предполагается, что проблемы с душевным здоровьем у мужчины начались еще до того, как он вступил в религиозную секту. Сообщается, что после увольнения из рядов сотрудников милиции, он совершил убийство, заказанное одним из участников конфликта на местной Овощебазе №4. В суде, по данным , будет рассматриваться только один случай заказного убийства и только с одним из обвиняемых — с подозреваемым в посредничестве между заказчиком и исполнителем преступления. Местоположение заказчика убийства до сих пор остается неизвестно.

Американский флот обвинили в компьютерном пиратстве

Производитель программного обеспечения из Германии подал в федеральный суд США иск на 80 миллиардов долларов против Военно-морского флота США за пиратство своей продукции. По словам представителей компании Bitmanagement Software американские военные установили около 558 тысяч копий программного обеспечения студии, не уплатив за это ни цента.

Как стало известно , истец заявляет, что в 2013 году компания предоставила военным США лицензию программы BS Contac Geo для визуализации географической информации. По условиям соглашения, программу можно было установить на 38 компьютеров «с целью тестирования, ознакомления и интеграции в системы ВМФ США». Однако на сегодняшний день на многочисленных компьютерах подразделения американской Минобороны насчитывается около 558 тысяч копий установленного ПО. И, как заявляет истец, военные не заплатили за пользование программой ни цента.

В качестве компенсации, студия требует до 150 тысяч долларов за каждую копию установленную без разрешения. Учитывая размах пиратства, сумма иска достигает отметки в 83,7 миллиардов долларов. Примечательно, что представители Военно-морского флота США факт установки ПО признали. Однако по их словам, установка производилась с согласия производителя.

«Ответчик признает, что с начала августа 2013 года на сотнях тысяч компьютеров ВМФ США была установлена программа BS Contact Geo. При этом установки производились с согласия Bitmanagement. Ответчик утверждает, что компания изменила лицензию на использование BS Contact Geo с целью позволить установить все эти программы и после получала множественные уведомления о ходе установки программного обеспечения», — говорится в официальном заявлении представителей ВМФ.

Другими словами, военные настаивают, что приобретенные изначально 38 лицензий на ПО не были ограниченными, позволяя им в дальнейшем устанавливать новые копии программы на другие компьютеры. При этом, как выяснил , представители подразделения Минобороны заявляют, что не были поставлены в известность о необходимости приобретать дополнительные лицензии на каждую новую копию, устанавливаемую в военной сети ведомства.

Новая видеокарта AMD Radeon Vega оказалась мощнее NVIDIA GTX1080 в Battlefield 1 и The Witcher 3

В сети появились новые тесты видекарты AMD Radeon Vega Frontier Edition, которые гласят, что это видеокарта оказалась мощнее NVIDIA GTX1080 как минимум в Battlefield 1 и The Witcher 3. Эти игры запускали на максимальных настройках графики в высоком разрешении 4K.

Тем не менее, автор тестов не стал включать технологию Hairworks для The Witcher 3 из-за того, что она по-разному оптимизирована для разных видеокарт от производителей. Тем не менее, выяснилось, что AMD Radeon Vega Frontier Edition практически всегда была быстрее NVIDIA GTX1080 минимум на 4 кадра. Конечно, были сцены, где была быстрее вторая видеокарта, однако эти сцены, в конечном счете, роли не сыграли.

Однако AMD Radeon Vega Frontier Edition все еще значительно отстает от мощной GTX1080Ti как минимум на 20 процентов. Стоимость новой видеокарты от AMD еще неизвестна, поэтому она может оказаться хорошим выбором для современных геймеров.

Тем не менее, на рынок попадет другая ее версия, так как Frontier Edition на чипе Vega не предназначена для игр, а используется в качестве рабочей видеокарты. В магазинах ее заменит серия AMD RX Vega, которая поступит в продажу в конце июля 2017 года. Предположительно, цена самой мощной видеокарты будет несколько ниже, чем у NVIDIA GTX1080. В любом случае, для многих современных игр на максимальных настройках уже требуется несколько подобных видеокарт.

В сети нашли диафильм о том, каким видели наш 2017 год 60 лет назад в СССР

В сети обнаружили диафильм с картинками о том, каким должен был быть 2017 год с точки зрения советских фантастов. Диафильм был выпущен в 1960 году, он представляет собой слайд шоу с рисунками и текстом для специального проектора. Слайды были отсканированы и размещены Сергеем Поздняковым на своей страничке в сети «Вконтакте».

Действие диафильма разворачивается в экскурсионном центре, куда пришли школьники-пионеры. Именно им рассказывают и показывают через специальную «лупу времени», как развивалось будущее СССР. В далеких 60-х авторы произведения «В 2017 году» верили, что уже сегодня советские шахтеры будут разрабатывать угольные месторождения в Антарктиде, по рельсам между Евразией и Северной Америкой будут курсировать атомные поезда, а земные недра будут бороздить гигантские буровые машины. 

Как стало известно , авторы были убеждены, что в будущем над горными пропастями при помощи футуристичных вертолетов построят подвесные мосты, ландшафт местности инженеры изменят точечными атомными взрывами, крупнейшие реки Сибири развернут для наполнения Каспийского моря. Машины «кроты» будут рыть ходы к бесконечным источникам энергии, а фотонные ракеты нестись к ближайшей планетной системе – Альфа Центавра. 

По мнению авторов диафильма, в 2017 году всех будут будить утром роботы, причем щелчком по носу, умные машины будут готовить завтрак по «маминому рецепту». В диафильме даже показали подобие видеосвязи. Помимо этого создатели диафильма верили в скорое открытие «мезонной энергии», подземные города в Антарктиде, согретые кварцевым солнцем, летающие метеостанции, способные управлять погодой. 

Встречаются в диафильме и «недобитые империалисты», которые хотят с помощью мезонного оружия и смерчей уничтожить плавучие детские сады в Черном море. Только благодаря советской науке и профессионализму сотрудников станции, управляющей погодой, удается избежать катастрофы и усмирить ураганы.

Ученые выяснили, как шутеры от первого лица разрушают мозг

Научные исследования ученых из Монреальского Университета (Universty of Montreal) обнаружили связь между игрой в шутеры от первого лица и влиянием этого процесса на работу мозга. Сообщается, что чрезмерное увлечение игрой в FPS может нанести непоправимый вред мозгу человека.

Как сообщает , ученые опубликовали результаты многих лет исследований на тему различных увлечений и их воздействию на работу мозга. В то время, как активная игра в некоторые виды жанров положительно сказывается на функциях мозга в преклонном возрасте, также было установлено, что длительное увлечение игрой в шутеры от первого лица может привести к потере памяти, депрессиям и даже шизофрении.

Чтобы убедиться в итогах исследований, ученые собрали контрольную группу из 100 человек, и заставили их в течение месяца играть около 90 часов в такие шутеры, как Killzone, Call of Duty и Borderlands. После этого специалисты измерили уровень серого вещества в мозгах подопытных, и сравнили его с показателями тех, кто практически не играет в шутеры. Оказалось, что уровень серого вещества заметно упал, и мозг перешел в так называемую фазу «автопилота», при которой размер гиппокампа уменьшается.

После этого участникам теста предложили поиграть в различные паззлы и головоломки на компьютере, что привело к увеличению размера гиппокампа и улучшению внимания и концентрации. Ученые особо отмечают, что даже если кратковременные наблюдения позволяют увидеть разницу, что увлечение шутерами в течение долгих лет совершенно негативно влияет на работу головного мозга.

Вышел 40-минутный фильм по мотивам игры Max Payne

На Youtube в свободном доступе появился фильм Max Payne: Retribution по мотивам игры Max Payne. Общий хронометраж фильма превышает 40 минут. Главные роли исполнили Джоан Джеймс Мукси (Joan James Muixi), Джон Кемплинг (Jon Campling), Холли Вудхаус (Holly Woodhouse) и Макс Кейвенхем (Max Cavenham). Режиссером картины выступил Лерой Кинкейд (Leroy Kincaide), который является многолетним фанатом серии игры Max Payne.

Лерой также исполнил роль психопата Джека Люпино в своем фильме. Сюжет короткометражки следует общей канве оригинала – жена детектива по имени Мак Пейн случайно обнаруживает секретные документы, связанные с разработкой особого наркотика, но вскоре она и ее дочь погибают от рук бандитов, посланных главой корпорации Айзир по имени Николь Хорн. Тем не менее, сцены, присутствующие в фильме, были придуманы самим режиссером и не полностью соответствуют игре. Фильм снят на английском языке с заранее созданными субтитрами.

В 2008 году вышел официальный фильм «Макс Пейн», который также лишь отдаленно следовал оригинальному сюжету. Картинка провалилась в прокате  и снискала низкие оценки критиков и обычных зрителей. С тех пор о новой экранизации игр информации не поступало.

Последняя игра в серии, Max Payne 3, вышла в 2012 году и собрала в целом положительные отзывы критиков и игроков. За разработку отвечала студия Rockstar, которой достались права на серию после разрыва отношений с разработчиками первых двух частей из студии Remedy.

В Microsoft сознались в разработке секретного режима Windows 10 для игр

Компания Microsoft официально подтвердила наличие специального игрового режима в Windows 10. Наличие таинственного режима в операционной системе обнаружили после утечки инсайдерского билда, и теперь разработчикам ничего не осталось, как поделиться подробностями о новой возможности.

Как стало известно , в декабре после утечки билда обновления Creators Update предполагалось, что новый игровой режим будет перераспределять ресурсы системы с тем, чтобы обеспечить геймерам максимум производительности в видеоиграх. И если верить новому сообщению в официальном блоге компании, это действительно так.

«Игровой режим будет оптимизировать работу Windows 10 на PC для повышения производительности в играх. Это большое обновление для ОС и мы с нетерпением ждем возможности представить его инсайдерам для дальнейшего тестирования», — написал Майк Йбарра (Mike Ybarra).

В твиттере глава инженеров компании дополнил, что игровой режим будет поддерживать игры на платформах Win32 и Universal Windows Platform. Это значит, что преимущества использования Windows 10 в играх получат игроки всех игр. Ранее ходили слухи о том, что игровой режим будет эксклюзивным для игр на платформе UWP, в которой основатель Epic Games весной прошлого года увидел стремление Microsoft монополизировать рынок игр и убить Steam.

Участники программы инсайдеров увидят некоторые элементы игрового режима уже на этой неделе, однако сам функционал введут в строй несколько позже. По данным , официальный релиз Creators Update запланирован на весну этого года.

Из АНБ утекли программы, способные взломать любой компьютер с Windows в мире

Стало известно, что в руки хакеров попали шпионские программы, которые Агентство национальной безопасности США использовало для взлома компьютеров под управлением Windows. Теперь злоумышленники могут получить доступ к любым файлам на любом компьютере в мире, где установлена любая версия ОС от Microsoft.

В свободном доступе в Интернете оказалось множество шпионских утилит и других программ, которые способны взломать PC, и передать управление компьютером в руки злоумышленникам. Хакерская группировка The Shadow Brokers поделилась сведениями, согласно которым любой технический специалист, используя доступные для взлома утилиты из утечки, способен нанести серьезный ущерб практически любому пользователю WIndows.

Среди самых опасных шпионских инструментов отмечаются программы FUZZBUNCH (позволяет автоматизировать развертывание вредоносных программ), Oddjob, ZIPPYBEER и ESTEEMAUDIT. Эти программы способны проникать в такие операционные системы Windows, как Win7, XP, Win10, Vista,RT, Win8, Win8.1, включая также серверные версии ОС. Упомянутые утилиты использовались АНБ и ФБР для получения персональных данных, а также слежки с помощью веб-камер и микрофона и перехвата интернет-трафика и личных файлов.

Эксперты отмечают, что недавняя утечка серьезно пошатнет позиции таких компаний, как Microsoft и Intel, в то же время вновь сильно дискредитируя спецслужбы и правительство США. Некоторые специалисты по кибербезопасности отмечают, что за последние 20 лет не видели столь крупных утечек шпионских программ.

Представители Microsoft утверждают, что опасность утечки шпионского ПО преувеличена, и большая часть уязвимостей уже устраняется, сообщает . По словам сотрудников компании, большая часть пользователей Windows, которые устанавливали последние обновления от Microsoft, находится в полной безопасности. В настоящее время Microsoft продолжает анализировать отчет от The Shadow Brokers, чтобы исправить оставшиеся уязвимости, и рекомендует всем пользователям скачать и установить последние обновления.

В сеть утекла дата релиза Shadow of the Tomb Raider

В сети появилась информация о дате выхода новой части серии Tomb Raider. Проект под названием Shadow of the Tomb Raider, если верить утечке, появится в продаже в начале следующего года.

Как стало известно , анонимные источники издания PlayStation Magazine заявили, что релиз состоится в начале 2018 года. Официально эту информацию еще не подтвердили. Как бы то ни было, по словам коммьюнити-менеджера анонс новой части приключений Лары Крофт запланирован на этот год.

Официальное название новой игры Square Enix узнали еще в прошлом году. Осенью 2016 года одному из геймеров удалось сфотографировать предполагаемого сотрудника студии в Монреале, который по каким-то причинам решил поработать за своим ноутбуком прямо в метро. Тем не менее, с тех пор об игре практически ничего не было слышно.

Недавно в сети появились слухи о том, что игру привезут на выставку E3 2017. Но коммьюнити-менеджер компании опроверг эту информацию. Тем не менее, представители студии подтвердили, что анонс запланирован на этот год и может состояться уже осенью этого года. Специалисты предполагают, что издатель, возможно, решил сократить время между анонсом и релизом новой игры, чтобы дать разработчикам больше времени на работу. Агрессивная рекламная кампания за долгие месяцы до официального релиза, как известно, отнимает время у сотрудников, заставляя команду создавать игровые прототипы и тратить время на создание трейлеров.

Пародия «Вечернего Урганта» на ролик веб-студии «Сокол» взорвала интернет

Зрителям последнего выпуска телепередачи «Вечерний Ургант» представили пародию на рекламный ролик веб-студии «Сокол» в Новочеркасске. В ролике, по словам автора, создатели передачи постарались снять все этапы работы над новыми выпусками.

Как стало известно , работа начинается со сбора новостей, приглашения гостей и написания шуток. Затем команда собирается на быстрое совещание, чтобы придумать шутки, пока «кто-нибудь не упадет со стула». После того шутки проходят проверку сперва у человека, «который работает на телевидении с 57-го года», а затем у человека, «который долгие годы находится в глубокой эмоциональной депрессии».

Видеоролик представляет собой пародию на видео веб-студии «Сокол», снятый около года назад. Небывалую популярность проморолик приобрел только в ноябре этого года. Пользователи принялись массово обсуждать внешний вид владельца компании Максима Хорошко, его манеру речи и проблемы фокусировки камеры при съемках видео. В своей пародии создатели «Вечернего Урганта» постарались передать все эти нюансы.

На фоне популярности своего проморолика студия «Сокол» недавно выпустила продолжение под названием «Веб-студия «Сокол» 2.0». По данным , многие пользователи отметили, что офис компании стал значительно просторнее и уютнее и теперь с нетерпением ждут следующих выпусков.